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让我拿什么来爱你,我的剑侠世界

来源:电玩巴士   文章作者:[精品]呸呸原作者:释梦虚无   发布时间:2008-07-08编辑:[精品]呸呸

  喜欢一个游戏,越是喜欢就越是惦记,因而在线的时间就越长,玩家在线时间长了证明游戏有吸引力,能拴住玩家的心,这是游戏公司乐于看到的,本来我感觉简简单单的逻辑,一旦扯到利益上面,游戏公司往往会把玩家抛在一边,游戏好不好玩先放一边,盈利能力才是第一位的!而我们玩家感觉很被动,游戏越是到后面就越单调,没有刚开始的那份不知疲倦那份不灭的激情!如今每天真正投入在玩的时间绝不会超过两小时,单调的老包,如今只肯做前10次,以前可是一口气做完50轮的,但现在...都快要吐了,天天吃肉也会腻的!每升一级主线任务可以做一次,单调的去杀几十个小怪几个任务小精英完事了...告诉你:下级再来吧!直线顶多两个,奖励一般都很一般...白虎,宋金吧,做一次白虎运气好打到底,运气不好什么也没见到就出来了,宋金已经麻木了,在努力总是停留在四五千积分,一个小时100W经验吧,如今都懒得打了,杀到2500分马上走人等即将结束再来或者号守着元帅然后看着电视剧...只要到3000有2个福袋一个令牌就算完事,如今感觉不相是在玩游戏,像是在进行着一种机械化的劳动,10轮老包,宋金白虎纯粹是混点声望,游戏没有了新鲜感没有了挑战,很无聊,我要是策划我保证把游戏做的好玩,我就不信游戏好玩了就不给游戏公司赚钱了?

  幻想一下,如果我是策划,有那种说了马上就能改的权利我一定这样改:

  第一:义军任务

  老包不再是第一轮才有丰厚奖励,奖励内容不再是三选一,而是一次性全给,而且为了JS的利益奖励的金钱晶石全部绑定!前提是绑银可以用来买药,限制每天可以用绑银购买一个精活,起码照顾下穷人吧,一天吃不起三个,一个总让俺吃吧?每连续做完十轮奖励不绑银子,第一次打比方说给一千第二次就给两千,以次类推,取消可以随意取消任务,一天给三次取消的机会,可以使生活技能更有价值,人人都要练,要不只能给别人创造商机!连续做完50次给最终奖励,根据级别奖励铜银金箱子钥匙等,使玩家可以攒些晶石,为日后做准备,试问:日后出的+16.你让玩家怎么去强?前期给玩家点福利,留住玩家的心,日后会花钱的还会花钱,不花钱的打死他也不会花钱,靠压榨,挤压玩家怎么能实现利益,即便想征途那样,赚的钱有多少,骂你的人就能有多少,赚点良心钱吧,心安理得一点,做一款游戏再运营能花多少钱,利润又是多少?能赚就赚点得了,希望JS老总千万别有什么要做首富的想法,看人家比尔盖茨到老了几百亿美元全捐了,钱啊,其实算狗屁,生不带来死不带走的....

  第二:白虎堂

  进入之后不再显示行会家族名称,除了队伍之间可以随意PK,免得白虎让大帮派家族包场,留给散人一点空间,毕竟游戏里最多的人群其实就是散人。

  第三:藏宝图

  只能自己开!我想这是玩家们共有的心声,

  第四:罪恶值惩罚

  不再限制罪恶值最多+10!你杀多少就加多少,经验值不再限制最多降低到50%!!!你的肆无忌惮有可能让你从79变回1级的婴儿!!想切磋武艺想PK,去宋金啊,几十号人随便杀!还有白虎堂也是是随便杀!切磋武艺可以跟人友好的去比武场,没事呆在白虎跟人切磋玩,干嘛去屠杀挂机的人,欺负小号呢?加重屠杀者的惩罚力度,根据罪恶值,不仅要掉经验还要掉钱掉背包不绑的物品,免得一些人是变态也好还是不想玩了杀人寻开心也好都好好的惩罚他们,让那些罪恶的屠杀者们知道:杀人是犯法的,城内增加官府衙役,罪恶值到某种程度的人被衙役看到就要抓去坐牢,根据罪恶值在头顶显示称号,如罪大恶极,十恶不赦,穷凶极恶等等玩家可以随便屠杀,以正纲法!!!杀了可以全区公告,使得大家每个人都有了,路见歹人拔刀屠之的英雄气概!

  第五:增加师门任务和随机FB任务

  目的是增加玩家无聊时可以做的事情,同时也是玩家获得门派声望的一个途径,而不再是仅仅每个礼拜2次的门派竞技,没实力又开不到箱子拿不到令牌的玩家也有机会穿上门派衣服!FB任务是随即的,玩家接任务随即得到任务,只能自己做的任务,奖励丰厚!

  第六:生活技能

  玩家打造物品卖店价格提高,药物制造的一箱卖店不再是0,可以按商店半价处理,不要让那些制药的工艺的玩家,只见投入不见回报!毕竟95%的玩家做生产都是赔本的,尽量让玩家少受到一点损失吧!而不再是做一件高级武器装备就要倾家荡产,精活都吃不起了...玩家打造的武器不再单调,要有独一无二的随即属性,譬如某项技能加一级,力量加几点,外功加几点等等,使得武器不再单调,做生活技能的也有坚持的理由!当然前提是不能太变态了,保持现在剑世装备不变态差距不很大的有点!

  第六:BOOS怪精英怪物品掉落

  BOOS物品不要比玩家打造的优秀,留给生活技能一点存在的意义,这点对JS没什么损失吧,巴不得玩家人人练生产...掉落的带星物品不再是0,城市增加一个NPC可���花钱拆材料,让玩家有机会不再又花大钱又花活力的搞材料,譬如以前都要吃1000精活的,可以省去活力吃得起1500的,要知道79以后的装备武器打造一把非RMB玩家要攒几天。出个76%能郁闷几天,减少打造装备的精活消耗,让大家可以每天多大几件,没有最好的极品只有更好地极品!

  太多太多了,真想按照我的意思马上改,游戏好玩了,我才爱你



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